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GC 超級機器人大戰GC(日版)


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本遊戲為GC上首款機戰作品採用2D地圖畫面搭配3D戰鬥畫面所構成

GC 超級機器人大戰GC(日版)
本遊戲為GC上首款機戰作品,遊戲一反常態,採用 2D 地圖畫面搭配 3D 戰鬥畫面所構成,遊戲將採用部位損傷系統,一般機體將區分為頭部、手部、軀幹與腳部 4 個部位,戰艦將分為艦橋、砲門、艦體與引擎等 4 個部位,每個部位的損傷獨自計算,機體的武裝也將分別配置於這 4 個部位之上。當各部位遭受破壞時,將會對機體產生各種負面效果,諸如移動力下降、該部位的武器無法使用等狀況。

 


遊戲中也採用了機體大小補正系統,共分為 S、M、L、LL 等 4 種機體尺寸,體型大的機體攻擊體型小的機體將有額外的攻擊力加成。遊戲並由部位損傷系統延伸出敵方機體捕捉系統,凡是將敵方的機體除了軀幹部位以外的其餘部位都加以破壞的話,就可以由我方的戰艦進行敵方機體的捕捉,捕捉到的敵方機體將可以進行解體變賣換取資金,將強化零件挪作己用,或者提供給我方駕駛員搭乘。

 

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